具是兒童成長的夥伴,是開啟智慧的天窗。隨著社會不斷進步,呈現在人們麵前的玩具除了傳統玩具外,又有了融合高科技技術和現代設計理念的新玩具,諸如電子遊戲機、電(diàn)子寵物、情感交互玩具、智能玩具、桌麵遊(yóu)戲等,其中桌麵遊戲因為社(shè)會需求量的提(tí)升導致近幾年在玩(wán)具行業中得到快速發展。在當今玩具(jù)市場,桌麵遊戲(xì)具有種類繁多、用戶年齡段跨度(dù)大、使用範圍廣、傳播方式(shì)多樣化的特點。不論小(xiǎo)孩還是老人、學(xué)生還是上班族,喜歡玩這類玩具的人比(bǐ)比皆(jiē)是。
來自天津科技大(dà)學藝術設計學院的薑語銳在漢(hàn)斯出版社的《藝(yì)術(shù)研究(jiū)快報》中就向我們提到在桌麵遊戲中,卡牌類桌麵遊戲因其攜帶便利、綠色不插電、對遊戲環境(jìng)要求不高而受到很多人的歡迎,特別是年青人(rén)的歡迎。我國現代桌麵遊戲(xì)在(zài)近幾年才開始(shǐ)發展,已經(jīng)湧現了一批優(yōu)秀的桌麵遊戲作品,例如風靡全國(guó)的卡牌桌麵遊戲《三國殺》、《西遊(yóu)劫》、《狼人殺》等就是其中出色的代表(biǎo),這(zhè)些桌麵遊戲得以(yǐ)流行(háng)的共同特點是基(jī)於中國傳統文化元(yuán)素、加入現代設計理念、采用卡牌實現,其中傳統文化因素是桌(zhuō)麵遊戲創作來源的精髓。
中國傳統文化是如何與桌麵遊戲產生(shēng)聯係的呢?
第一,中國傳統玩具中存在桌麵遊戲。中國傳統文化(huà)曆史(shǐ)悠久,風格(gé)多樣,不同地區、民族、風俗,都有不(bú)同的文化元素,是人類文明進程的(de)符號體現,是古代勞動人民智慧的結晶(jīng),也是中華(huá)民族的象征。在全球文化大融合的今天,保持中國(guó)傳統文化(huà)的(de)生命力就必須(xū)通過多元化(huà)的傳播途徑加以傳承,把中國傳統文化元素與卡牌桌麵遊戲相結合,設計出符合現代人思維觀念、審美情趣的玩(wán)具就是其中有效途(tú)徑之一。在桌麵遊戲這個概念出現之前,勤勞智慧的中國人其(qí)實在潛移默化的勞動實踐中通過各(gè)種玩 具有效的傳承了中國文化,比如象棋(qí)、圍棋、六博(bó)、塞戲、格五、彈棋、雙陸(lù)等,這些都是古代桌麵遊戲的代表,其誕(dàn)生都是(shì)把傳統文化融合到實物載體中,並(bìng)通過巧妙的設計遊(yóu)戲規則實現遊戲者之間的博弈,雖曆經千年,但(dàn)仍被廣大人民喜愛。
第二,傳統文化中蘊含著(zhe)豐富多彩的桌麵(miàn)遊戲創作元(yuán)素。中國民間玩具種類繁多,單從它的分類標 準就能看出(chū),如材料、功能、藝術風格、實用對象、民俗、地域風格、機製(zhì)原理、工藝(yì)操作、年代(dài)、季 節、節日、主題等(děng),每一(yī)種分類標準就(jiù)是傳統文化在民間玩具(jù)中的體現。曆史人物、文學作品、神話 故事、民俗風情、歲時節令等玩具中常用題材完全可以作為卡牌(pái)桌麵遊戲創作(zuò)的源泉,此卡牌桌(zhuō)麵遊戲 的開發要積極挖掘傳統文化中有益於設計的創作元素,走出一條(tiáo)文(wén)化產業發展的新道路。
第三,寓教於樂中(zhōng)利(lì)用桌(zhuō)麵遊戲學習(xí)傳統文化。傳統文化和民間(jiān)藝術所蘊含的知識是現今學生要著 重學習(xí)的知識之一,不論是裏麵的寓意、故事、還是所蘊含(hán)的智慧(huì)都是現今(jīn)教學的側(cè)重點。將中國傳統文化和民間藝術的元素融入桌麵遊戲創作(zuò)中,不僅可以提高人們了解傳統文化的興趣,還可以直接從遊 戲中學(xué)習(xí)傳統文化(huà),達到寓教於樂的目的。把要傳承和發展的傳統文化通過設計規則、人物形象借助載 體恰當融(róng)合在一起,可(kě)以(yǐ)促進文化在生活中的傳承。
傳統文化是民族的精(jīng)神(shén)所在,智(zhì)慧和經驗的結晶,它反映(yìng)的是人們的生活狀態和情感需求,是收集了中國曆史發展(zhǎn)中的各種元素而形成的,集聚了世(shì)世代代人的努力。同樣卡牌桌麵遊戲也是因人們生活的需求而存在,是(shì)時代變化的產物,是在生活節奏飛快的(de)今(jīn)天給予(yǔ)人們心靈和身體放鬆的產品。為了愛護環境,發展低碳經濟,提高人的(de)健康水平,可以說卡牌(pái)桌麵遊戲將是未來桌麵遊(yóu)戲發展的主流。